Informática
Tratamiento de imágenes.

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Nivel Medio GIMP: De fotografía a dibujo
Duración aproximada: 1 sesión
   
Objetivos Objetivos
  • Aprender a realizar efectos en imágenes usando las máscaras y los filtros de GIMP.
   
Fuentes de información Fuentes de información
   
Contenidos
Contenidos
   
 

1. Introducción

Combinando filtros con máscaras y otras herramientas de GIMP se pueden obtener resultados sorprendentes en muy pocos pasos.

En la práctica de hoy vamos a convertir una imagen normal en una fusión de dibujo e imagen.

Resultado de la práctica

 

Ejercicios
Ejercicio
 

Es más fácil convertir una imagen en dibujo que viceversa, por lo que vamos a hacer "trampa". Partiendo de una imagen de un coche de época vamos a convertirla en dibujo y después hacer como si la transformamos en imagen de nuevo.

Entremos en materia.

  • Descargamos la imagen cocheclasico.jpg y la abrimos en GIMP.
  • Duplicamos la capa para trabajar en ella (Capa→Duplicar capa) y convertirla en un dibujo.
  • Cambiamos el nombre a la capa duplicada, la llamamos Dibujo.

Desaturar capaVamos a trabajar sobre la capa Dibujo.

  • Mediante el menú Colores→Desaturar eliminamos el color de la imagen y la dejamos en escala de grises. Dejamos las opciones por defecto (opción Claridad).
  • Ahora vamos a aplicar un filtro para hacer que el coche se parezca a un dibujo hecho a lápiz. Filtros→Artísticos→Fotocopia. Ajustaremos los parámetros del filtro tal y como se muestra en la imagen. Hay que tener en cuenta que cada imagen es un mundo y estos valores cambiarán. Los ajustes buscan obtener líneas negras que simulen el trazo de un lápiz.

Filtro fotocopia

El aspecto actual de nuestro vehículo es el siguiente:

Aspecto actual

  • Ahora eliminaremos parte de los detalles del coche, haciendo los trazos más fuertes mediante el menú Colores→Umbral. Fijaremos los parámetros a los valores que se ven en la imagen (214 y 255). Recordemos que esto variará en cada una de las imágenes que realicemos. Y así obtendremos un coche menos detallado y con un contraste de blancos y negros.

Umbral Aspecto después de aplicar el umbral

Con esto ya podemos dar por acabado nuestro coche de dibujo y ahor tendremos que darle el toque final para convertirlo en algo llamativo.Máscara de capa

  • Seguimos en la capa Dibujo y creamos una máscara de capa (Capa→Máscara→Añadir máscara de capa). Dejamos la opción de Blanco (opacidad total).
  • Seleccionamos la herramienta de mezcla/degradado Herramienta de mezcla con el degradado Frente a fondo y la forma Lineal.

Configuración de la herramienta mezcla

  • Ahora trazaremos una línea desde la esquina inferior derecha del dibujo hasta el cuarto superior de la imagen (siguiendo la diagonal imaginaria que nos llevaría a la esquina superior izquierda.

Trazamos el degradado

  • El resultado final sería la imagen que estábamos buscando, un dibujo que se convierte en fotografía.

Resultado final

  • Guardamos la imagen como dibujofotografia.jpg.
  • Sube el archivo dibujofotografia.jpg a la plataforma.
Ejercicios
Ejercicio
 

 

 

Ha llegado tu momento, demuestra que has aprendido esta técnica aplicándosela a una imagen que te guste de Internet (ten en cuenta que se debe adaptar a las peculiaridades de esta técnica, es decir, debe poder representarse con trazos definidos y si es posible que tenga colores vivos para que se produzca un contraste entre el blanco y negro y la imagen).

Se valorará que la imagen sea libre de derechos, para ello puedes seleccionar la imagen de la web http://www.morguefile.com (el coche es de esta web).

Recuerda que el valor de los parámetros no valdrán lo mismo que en la imagen del ejemplo y que tendrás que ajustarlos "a ojo" para que quede bien la imagen seleccionada.

A continuación puedes ver otro ejemplo de cómo podría quedar la imagen de un skyline de una ciudad:

Antes Después
Antes Después
  • Cuando acabes con tu imagen guarda el archivo como midibujofotografia.jpg.
  • Sube el archivo midibujofotografia.jpg a la plataforma.

 

   
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