Se trata de implementar el juego del laberinto: iremos moviendo un personaje (arriba, abajo, izquierda y derecha) hasta lograr encontrar la salida.
Ejercicio
Crear y guardar nuevo proyecto
Crea un nuevo programa.
Ve al menú Archivo → Guardar como (local). Pon como nombre "prylaberinto" y guárdalo en tu carpeta de "SCRATCH".
Crear objetos
Crea los siguientes personajes: un laberinto como el de la imagen, un gatito y un bol de ganchitos.
Redimensiona el gatito para que tenga un tamaño acorde con el laberinto.
Por ejemplo:
Añadir movimiento
Haz que el gatito se mueva siguiendo las teclas de dirección.
Tocar bordes del laberinto
Descarga del portal el fichero del sonido. Haz clic con el botón derecho del ratón en el vínculo y elige la opción Guardar enlace como. DESCARGAR
Copia el sonido descargado a la carpeta del proyecto.
Importa el archivo de sonido.
Modifica el programa anterior para que cada vez que el gatito toque el color negro del laberinto, diga el texto “NOOOO!!!” por un segundo, reproduzca el archivo de sonido descargado y vuelva a su punto de origen.
Ganar juego
Descarga del portal el fichero del sonido. Haz clic con el botón derecho del ratón en el vínculo y elige la opción Guardar enlace como. DESCARGAR
Copia el sonido descargado a la carpeta del proyecto.
Importa el archivo de sonido.
Modifica el programa anterior para que cuando el gatito llegue al bol de ganchitos, desaparezca el laberinto y aparezca un nuevo escenario de enhorabuena. Además, reproduce el archivo de sonido descargado.
Subir el proyecto
Sube el fichero "prylaberinto.sb2" a la plataforma.
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